การเล่าเรื่องแบบ single-pass 30 วินาที
ByteDance ระบุว่าโมเดลนี้สามารถสร้างวิดีโอแบบ Single-pass ได้นานสูงสุดตามที่กำหนด ด้วยการเปลี่ยนฉากที่ราบรื่นและต่อเนื่องกว่ารุ่นก่อนหน้า การต่อเติมแบบ Multi-round สามารถขยายเรื่องราวให้ยาวกว่าคลิปเริ่มต้นได้
สร้างสรรค์เรื่องราวภาพและเสียงที่ยาวขึ้นและเชื่อมโยงกันมากขึ้น ด้วยการอ้างอิงแบบหลายโมดอลที่หลากหลาย และการควบคุมการแก้ไขที่ละเอียดขึ้น Seedance 2.5 สร้างขึ้นสำหรับครีเอเตอร์ที่ต้องการลำดับเรื่องราวที่สมบูรณ์ ไม่ใช่แค่คลิปแยกส่วน
มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้าง
Seedance 2.5 ขยายสถาปัตยกรรมเสียง-วิดีโอหลายโมดอลของ Seedance 2.0 ด้วยเอาต์พุตแบบ single-pass ที่ยาวขึ้น การควบคุมการอ้างอิงที่กว้างขึ้น และการแก้ไขที่ตรงเป้าหมาย ผลลัพธ์คือโมเดลที่เหมาะกับเรื่องราวที่เชื่อมโยงกัน การกำกับศิลป์ที่ต้องการความละเอียด และการทำซ้ำในสไตล์การผลิต

การวางแผนแบบยาวจะได้ผลดีที่สุดเมื่อทุกช่วงเวลาของไทม์ไลน์มีวัตถุประสงค์ทางภาพและเสียงที่ชัดเจน
ByteDance ระบุว่าโมเดลนี้สามารถสร้างวิดีโอแบบ Single-pass ได้นานสูงสุดตามที่กำหนด ด้วยการเปลี่ยนฉากที่ราบรื่นและต่อเนื่องกว่ารุ่นก่อนหน้า การต่อเติมแบบ Multi-round สามารถขยายเรื่องราวให้ยาวกว่าคลิปเริ่มต้นได้
โมเดลอย่างเป็นทางการรองรับการอ้างอิงรูปภาพ วิดีโอ และเสียงที่หลากหลายในการสร้างแบบ Single-pass พื้นที่ทำงานนี้ใช้ขีดจำกัดการอัปโหลดที่แสดงในเครื่องมือสร้าง ดังนั้นควรจัดลำดับความสำคัญของการอ้างอิงที่ควบคุมอัตลักษณ์ การเคลื่อนไหว กล้อง สภาพแวดล้อม และเสียง
ควบคุมการกระทำ, การตัดต่อ, การเคลื่อนไหวของกล้อง และเสียงตามช่วงเวลา ความสามารถในการแก้ไขอย่างเป็นทางการยังครอบคลุมถึงการเปลี่ยนแปลงเป้าหมายของตัวแบบหรือโครงเรื่อง, การแทนที่ฉากเขียว, การแก้ไขมุมมองกล้อง และการปรับปรุงโดยอ้างอิงจากข้อมูลที่มีอยู่
การอัปเดต 2.5 มุ่งเน้นไปที่พื้นผิว, รายละเอียดผิวหนังและดวงตา, แสง, สีที่ควบคุม, คุณภาพการเคลื่อนไหว และพฤติกรรมเสียงที่สะอาดขึ้น โดยยอมรับว่าฟิสิกส์ที่ซับซ้อนและการโต้ตอบของหลายตัวแบบยังคงอาจเกิดข้อผิดพลาดได้
งานที่ลงตัว
ตัวอย่างอย่างเป็นทางการของ Seedance 2.5 สะท้อนถึงการแสดงที่ออกแบบท่าเต้น งานภาพสินค้าที่เน้นรายละเอียดของวัสดุ และฉากบรรยากาศที่ยาวขึ้น
นักแสดงในขาวดำ ชุดที่เหมือนงานประติมากรรม และจังหวะสมมาตร ยังคงความชัดเจนตลอดซีเควนซ์แฟชันที่กำกับอย่างเข้มข้น
วิธีการผลิต
วิดีโอที่ยาวขึ้นสร้างพื้นที่สำหรับการเล่าเรื่องมากขึ้น และพื้นที่สำหรับความคลุมเครือมากขึ้น กำหนดงานที่ชัดเจนหนึ่งงานให้กับข้อมูลอ้างอิงและช่วงเวลาแต่ละรายการ
01
เขียนสถานะเริ่มต้น, การเปลี่ยนแปลง, จุดไคลแม็กซ์ และภาพสุดท้ายก่อนที่จะอธิบายเลนส์หรือเอฟเฟกต์ ลำดับเหตุการณ์ที่ชัดเจนช่วยรักษาความสอดคล้องกัน
02
ระบุว่าไฟล์ใดควบคุมอัตลักษณ์ของตัวละคร, เครื่องแต่งกาย, ฉาก, การกระทำ, การเคลื่อนไหวของกล้อง, แสง, สไตล์ภาพ, เสียง หรือจังหวะ
03
แบ่งพรอมต์ออกเป็นช่วงเวลา เช่น 0–6 วินาที, 6–14 วินาที และ 14–20 วินาที ระบุการกระทำของตัวแบบ, การจัดเฟรม, พฤติกรรมของกล้อง และเสียงสำหรับแต่ละช่วง
04
สำหรับการเพิ่มหรือแก้ไข ให้ระบุส่วนที่ต้องคงที่ก่อน จากนั้นจึงแยกองค์ประกอบเฉพาะที่ควรเปลี่ยนแปลง ตรวจสอบความต่อเนื่องในทุกจุดเชื่อมต่อ
พิมพ์เขียวพรอมต์
พรอมต์ Seedance 2.5 ที่ดีจะอ่านเหมือนบทสรุปของผู้กำกับที่กระชับ: การกำกับศิลป์โดยรวมก่อน, จังหวะเวลาถัดมา, กฎการรักษาลำดับสุดท้าย
โครงสร้างพรอมต์ 20 วินาที
GLOBAL — ภาพยนตร์แนวสมจริงอัตราส่วน 16:9, สีสันที่ควบคุม, การเคลื่อนไหวที่เป็นธรรมชาติ, รักษานักแสดงนำจาก @Image 1 และสถานที่จาก @Video 1 0–5s — โคลสอัพ, ค่อยๆ เคลื่อนผ่านสายฝน, นักแสดงนำมองไปยังนาฬิกาสถานี เสียงฝีเท้าและเสียงจราจรที่อยู่ไกลออกไป 5–13s — ติดตามนักแสดงนำที่เดินเข้าฝูงชน; รักษารูปร่างหน้าตา, เสื้อโค้ท และทิศทางแสง ไม่มีการตัดต่อ 13–20s — โค้งเพื่อเปิดเผยภาพกว้างของรถไฟที่กำลังออกเดินทาง, จากนั้นคงภาพเงาสุดท้ายไว้ เสียงเพลงค่อยๆ ดังขึ้น; ไม่มีข้อความหรือคำบรรยาย
ความต่อเนื่องโดยรวม
ระบุอัตราส่วนภาพ, ภาษาภาพ, ตัวละคร, โลก และองค์ประกอบที่ไม่เคยเปลี่ยนแปลง
จังหวะเวลา
กำหนดการกระทำหลัก ขนาดช็อต การเคลื่อนไหวของกล้อง และเหตุการณ์เสียงสำหรับแต่ละช่วง
บทบาทอ้างอิง
ใช้การกำหนดที่ชัดเจน เช่น อัตลักษณ์, การเคลื่อนไหว, องค์ประกอบ, วัสดุ, เสียง หรือจังหวะ
ทิศทางเชิงลบ
ป้องกันคำบรรยายที่ไม่ต้องการ, ตัวละครพิเศษ, การตัดต่อที่กะทันหัน, เพลงที่ควบคุมไม่ได้ หรือการเปลี่ยนแปลงอัตลักษณ์
เลือกให้ตรงโจทย์
เริ่มจากโจทย์ ไม่ใช่เลขเวอร์ชัน เปรียบเทียบคุณภาพ ระยะเวลา ขีดจำกัดของเวิร์กสเปซ และกรณีการใช้งานที่ใช่ ก่อนใช้เครดิตทำงานจริง
| ความสามารถ | Seedance 2.5การเล่าเรื่องยาว ใช้เรฟเฟอเรนซ์เข้มข้นโมเดลปัจจุบัน | Seedance 2.0 Miniร่างงานประหยัด ปรับหลากหลายได้ไว | Seedance 2.0คุณภาพสมดุล ควบคุมได้หลายรูปแบบ | Seedance 2.0 Fastผลิตงานหน่วงต่ำ ควบคุมได้เต็มที่ |
|---|---|---|---|---|
| เหมาะสำหรับ | ภาพยนตร์โฆษณา ซีเควนซ์เล่าเรื่อง งานตัดต่อซับซ้อน | ทดสอบพรอมต์ ทำวิดีโอโซเชียลหลายเวอร์ชัน คอนเซ็ปต์จำนวนมาก | ช็อตสไตล์หนัง งานเคลื่อนไหว วิดีโอโซเชียลเกลี่ยงกริบ | พรีวิวงาน ตัวเลือกให้ลูกค้า อัปเดตบ่อย |
| เป้าหมายด้านภาพ | ความคมชัดและความต่อเนื่องสูงสุด | งานคุณภาพดี คุ้มค่าทุกวัน | ความคมชัดสูง สมดุล | สมดุลระหว่างความเร็วและคุณภาพ |
| ระยะเวลา | เน้นคุณภาพก่อน | เร็วที่สุด | มาตรฐาน | เร็วกว่า |
| ความยาว | 4–30 วินาทีในพื้นที่ทำงานนี้ | 4–15 วินาที | 4–15 วินาที | 4–15 วินาที |
| ความละเอียด | 480p, 720p หรือ 1080p | 480p or 720p | 480p, 720p, 1080p หรือ 4K | 480p or 720p |
| ขีดจำกัดการอ้างอิง | สูงสุด 50: รูปภาพ 30, วิดีโอ 10 และไฟล์เสียง 10 | สูงสุด 9 รูปภาพ, 3 วิดีโอ และ 3 ไฟล์เสียง | สูงสุด 9 รูปภาพ, 3 วิดีโอ และ 3 ไฟล์เสียง | สูงสุด 9 รูปภาพ, 3 วิดีโอ และ 3 ไฟล์เสียง |
| เครดิตที่ใช้ | สูงที่สุด | ต่ำที่สุด | สูง | ปานกลาง |
คู่มือการเลือก
จับคู่ต้นทุนและความหน่วงของโมเดลกับการตัดสินใจที่คุณพยายามทำ เวิร์กโฟลว์แบบแบ่งขั้นตอนมักจะสร้างช็อตสุดท้ายที่มีประโยชน์มากกว่าต่อเครดิต
ดีที่สุดเมื่อคุณต้องการการเล่าเรื่องที่เชื่อมโยงกันยาวนานขึ้น, บทบาทอ้างอิงจำนวนมาก, ความต่อเนื่องของตัวละครและฉาก, หรือการกำกับระดับไทม์ไลน์ที่แม่นยำ
สร้างด้วย 2.5ตรวจสอบแนวคิด, การจัดเฟรม และภาษาพรอมต์ด้วยรูปแบบที่มีต้นทุนต่ำกว่า จากนั้นย้ายทิศทางที่แข็งแกร่งที่สุดเข้าสู่เวิร์กโฟลว์ 2.5
สำรวจ Seedance 2.0 Miniแม้แต่ 2.5 ก็อาจพลาดการโต้ตอบทางกายภาพที่ซับซ้อน หรือสูญเสียความเสถียรในฉากที่มีผู้คนพลุกพล่าน ลดการกระทำพร้อมกัน, ใช้การอ้างอิงที่ชัดเจนขึ้น และสร้างจังหวะสำคัญใหม่แยกต่างหาก
สร้างลำดับที่สมบูรณ์
เริ่มต้นด้วยโครงเรื่องที่แข็งแกร่ง กำหนดบทบาทให้กับการอ้างอิงทุกรายการ และให้ Seedance 2.5 ถ่ายทอดภาษาภาพและเสียงตลอดทั้งลำดับ