30 秒單次敘事
字節跳動表示,該模型在單次生成中達到了官方最長時長,與上一代相比,具有更強的轉場和場景連續性。多輪擴展可將故事延續到初始片段之外。
透過更豐富的多模態參考和更精細的編輯控制,引導更長、更連貫的影音故事。Seedance 2.5 專為需要完整序列而非單一片段的創作者而打造。
有何不同
Seedance 2.5 擴展了 Seedance 2.0 的多模態影音架構,提供更長的單次輸出、更廣泛的參考控制和精準的編輯。這使得該模型更適合連貫的故事、嚴謹的藝術指導和製作風格的迭代。

長篇規劃在每個時間範圍都有明確的視覺和音訊目的時效果最佳。
字節跳動表示,該模型在單次生成中達到了官方最長時長,與上一代相比,具有更強的轉場和場景連續性。多輪擴展可將故事延續到初始片段之外。
官方模型在單次生成中接受圖像、影片和音訊參考的廣泛組合。此工作區使用生成器中顯示的上傳限制,因此請優先考慮控制身份、動作、攝影機、環境和聲音的參考資料。
透過時間範圍直接控制動作、剪輯、鏡頭移動和聲音。官方編輯功能還涵蓋目標主體或情節變更、綠幕替換、鏡頭視角編輯以及參考引導的修改。
2.5 版更新著重於紋理、皮膚和眼睛細節、光線、色彩控制、動作品質和更清晰的音訊表現,同時也認知到複雜的物理和多主體互動仍可能失敗。
最佳適用場景
官方 Seedance 2.5 示範影片涵蓋了編舞表演、質感豐富的產品影像,以及篇幅更長的氛圍場景。
黑白舞者、雕塑感服裝與鏡像節奏,在緊湊執導的時尚影像中依然清晰分明。
製作方法
較長的影片為故事創造了更多空間——也為模糊性創造了更多空間。為每個參考資料和時間範圍賦予一個明確的任務。
01
在描述鏡頭或效果之前,先寫下開場狀態、變化、高潮和最終畫面。清晰的因果序列有助於保持連貫性。
02
指定哪個檔案控制角色身份、服裝、場景、動作、鏡頭運動、燈光、視覺風格、聲音或節奏。
03
將提示拆分為多個時間範圍,例如 0-6 秒、6-14 秒和 14-20 秒。為每個範圍指定主體動作、構圖、攝影機運鏡和音訊。
04
對於擴充或編輯,請先列出必須保持穩定的內容,然後再分離出應變更的特定元素。在每個邊界處審查連續性。
提示藍圖
一個強大的 Seedance 2.5 提示就像一份精簡的導演處理稿:首先是整體藝術指導,其次是時間節奏,最後是保留規則。
20 秒提示結構
全域 — 16:9 電影寫實主義,色彩內斂,自然運動,保留來自 @Image 1 的主角和來自 @Video 1 的場景。 0–5 秒 — 特寫鏡頭,緩慢推過雨景,主角望向車站時鐘。腳步聲和遠處的交通聲。 5–13 秒 — 跟隨主角進入人群;保持臉部、外套和光線方向。無剪輯。 13–20 秒 — 弧形運鏡,廣角呈現駛離的列車,然後定格在最終的剪影上。音樂輕柔響起;無文字或字幕。
全域連續性
說明長寬比、視覺語言、角色、世界和永不變更的元素。
時間節奏
為每個範圍指定一個主要動作、鏡頭尺寸、攝影機移動和音訊事件。
參考角色
使用明確的指定,例如身份、動作、構圖、材質、聲音或節奏。
負面引導
防止不必要的字幕、多餘的角色、突然的剪輯、失控的音樂或身份漂移。
有目的地選擇
從任務開始,而非版本號。在花費點數進行完整執行之前,比較品質、周轉時間、工作區限制和理想使用情境。
| 功能 | Seedance 2.5長篇、參考資料豐富的敘事目前模型 | Seedance 2.0 Mini經濟實惠的草稿和快速變體 | Seedance 2.0平衡的品質和多模態控制 | Seedance 2.0 Fast低延遲製作,強大控制 |
|---|---|---|---|---|
| 最適合 | 主打影片、敘事片段、複雜剪輯 | 提示詞測試、社群變體、批次概念 | 電影鏡頭、動態、精緻的社群影片 | 預覽、客戶選項、頻繁發佈 |
| 視覺目標 | 最高保真度和連續性 | 高效的日常輸出 | 高傳真,平衡的擬真度 | 速度與品質平衡 |
| 周轉時間 | 品質優先 | 最快 | 標準 | 更快 |
| 時長 | 目前工作區支援 4–30 秒 | 4–15 秒 | 4–15 秒 | 4–15 秒 |
| 解析度 | 480p、720p 或 1080p | 480p 或 720p | 480p、720p、1080p 或 4K | 480p 或 720p |
| 參考素材上限 | 最多 50 個:30 張圖片、10 個影片、10 個音訊檔案 | 最多 9 張圖片、3 個影片、3 個音訊檔案 | 最多 9 張圖片、3 個影片、3 個音訊檔案 | 最多 9 張圖片、3 個影片、3 個音訊檔案 |
| 相對點數 | 最高 | 最低 | 高 | 中 |
選擇指南
將模型成本和延遲與您要做的決策相匹配。分階段的工作流程通常會以每個點數產生更多有用的最終鏡頭。
最適合需要更長連貫敘事、多個參考角色、角色和場景連續性或精確時間軸級別指導的情況。
使用 2.5 創作使用成本較低的變體驗證概念、構圖和提示語言,然後將最強的方向轉移到 2.5 工作流程中。
探索 Seedance 2.0 Mini即使是 2.5 也可能錯過複雜的物理互動,或在擁擠的場景中失去穩定性。減少同時動作,使用更清晰的參考資料,並單獨重新生成關鍵節奏。
建立完整序列
從一個強大的敘事主軸開始,為每個參考資料分配角色,讓 Seedance 2.5 在整個序列中傳達視覺和音訊語言。