ลักษณะตัวละคร
บันทึกรายละเอียดเสื้อผ้า ทรงผม เครื่องประดับ และสัดส่วนในมุมมองง่ายๆ ก่อนนำตัวละครไปวางในฉากที่ซับซ้อน
ภาพอ้างอิงที่ดีช่วยอธิบายการตัดสินใจ ลองใช้ Seedream 5.5 ผ่านบรีฟภาพที่แยกตัวละคร สถานที่ และองค์ประกอบ เพื่อให้ขั้นตอนต่อไปของโปรเจกต์เริ่มต้นได้ชัดเจนขึ้น
คอลเลกชันภาพอ้างอิงใช้งานง่ายขึ้นเมื่อแต่ละภาพมีจุดประสงค์ชัดเจนและบันทึกรายละเอียดสำคัญไว้
บันทึกรายละเอียดเสื้อผ้า ทรงผม เครื่องประดับ และสัดส่วนในมุมมองง่ายๆ ก่อนนำตัวละครไปวางในฉากที่ซับซ้อน
ใช้ภาพแยกต่างหากเพื่อกำหนดสถานที่ อากาศ และอุปกรณ์สำคัญ หลีกเลี่ยงการซ่อนรายละเอียดเหล่านี้ในภาพโคลสอัพที่ดราม่าเกินไป
อธิบายตำแหน่งตัวแบบในกรอบภาพและขอบเขตของสิ่งแวดล้อมที่ควรเห็น
เปลี่ยนจุดประสงค์ของภาพอ้างอิงทีละอย่าง การแก้ไขชุดเสื้อผ้าควรเปรียบเทียบกับรายละเอียดตัวละครที่อนุมัติแล้ว
เลือกผลลัพธ์ที่ชัดเจนและกำหนดบทบาทเฉพาะให้แต่ละภาพ
เริ่มด้วยภาพชัดเจนของตัวแบบ และตรวจสอบมุมมองเพิ่มเติมเพื่อเปรียบเทียบเสื้อผ้าและรายละเอียดต่างๆ
สร้างภาพสถานที่ที่แสดงวัตถุและความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราว
สำรวจตำแหน่งตัวแบบและระยะกล้องก่อนเพิ่มคำสั่งสำหรับการเคลื่อนไหว
ใช้กระบวนการนี้กับโมเดลภาพที่มีอยู่ จากนั้นตรวจสอบผลลัพธ์ก่อนดำเนินการต่อ
ติดป้ายจุดประสงค์ของแต่ละภาพในบันทึกของคุณ เช่น ลักษณะตัวละคร สถานที่ โทนสี หรือองค์ประกอบภาพ
อธิบายรายละเอียดที่สำคัญและเก็บแหล่งข้อมูลที่อนุมัติไว้เคียงข้างเวอร์ชันใหม่เพื่อเปรียบเทียบ
ก่อนอัปโหลดภาพอ้างอิงเข้าสู่กระบวนการวิดีโอ ให้ตรวจสอบประเภทไฟล์ จำนวน และข้อกำหนดที่รองรับ
คำแนะนำใช้งานจริงสำหรับการเลือกภาพอ้างอิง ตรวจสอบภาพ และใช้ตัวสร้างภาพ
คำขอจะใช้โมเดลที่เลือกในตัวเลือกของตัวสร้างภาพ Seedream 5.5 ยังไม่รวมในเว็บไซต์นี้ กรุณาเลือกจากโมเดลภาพที่มีให้ก่อนสร้างภาพ
บางครั้งได้ แต่การแยกภาพลักษณะตัวละคร สถานที่ และการจัดองค์ประกอบภาพ มักช่วยให้บรีฟชัดเจนขึ้น อธิบายว่าภาพแต่ละส่วนควรชี้นำผลลัพธ์อย่างไร
เปรียบเทียบใบหน้า เสื้อผ้า รูปร่างวัตถุ และสีเคียงข้างกัน แก้ไขความแตกต่างก่อนใช้ชุดภาพเป็นอ้างอิงการผลิตร่วมกัน
ใช้เครื่องมือภาพใน Seedance 2.0 เพื่อพัฒนาการตัดสินใจด้านภาพสำหรับโปรเจกต์ถัดไปของคุณ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโมเดล เยี่ยมชม Seedream 5.5