30초 단일 패스 스토리텔링
ByteDance에 따르면 이 모델은 이전 세대보다 더 강력한 전환 및 장면 연속성을 통해 공식적인 최대 단일 패스 지속 시간에 도달합니다. 다중 라운드 확장은 초기 클립을 넘어 스토리를 이어갈 수 있습니다.
더욱 풍부한 멀티모달 레퍼런스와 정교한 편집 제어 기능을 통해 더 길고 일관성 있는 오디오-비디오 스토리를 연출하세요. Seedance 2.5는 단편적인 클립이 아닌 완전한 시퀀스를 필요로 하는 크리에이터를 위해 제작되었습니다.
변경된 사항
Seedance 2.5는 Seedance 2.0의 멀티모달 오디오-비디오 아키텍처를 확장하여 더 긴 단일 패스 출력, 광범위한 레퍼런스 제어 및 타겟 편집 기능을 제공합니다. 그 결과, 연결된 스토리, 까다로운 아트 디렉션 및 프로덕션 스타일의 반복 작업에 더 적합한 모델이 탄생했습니다.

긴 형식의 기획은 모든 시간 범위에 명확한 시각적 및 오디오적 목적이 있을 때 가장 효과적입니다.
ByteDance에 따르면 이 모델은 이전 세대보다 더 강력한 전환 및 장면 연속성을 통해 공식적인 최대 단일 패스 지속 시간에 도달합니다. 다중 라운드 확장은 초기 클립을 넘어 스토리를 이어갈 수 있습니다.
공식 모델은 단일 패스에서 이미지, 비디오 및 오디오 참조의 광범위한 조합을 허용합니다. 이 작업 공간은 생성기에 표시된 업로드 제한을 사용하므로 ID, 모션, 카메라, 환경 및 사운드를 제어하는 참조의 우선순위를 정하십시오.
시간 범위에 따라 액션, 컷, 카메라 움직임, 사운드를 직접 지시하세요. 공식 편집 기능은 특정 주제 또는 플롯 변경, 그린 스크린 교체, 카메라 시점 편집, 레퍼런스 기반 수정도 지원합니다.
2.5 업데이트는 질감, 피부 및 눈 디테일, 조명, 절제된 색상, 움직임 품질, 깔끔한 오디오 동작에 중점을 두었으며, 복잡한 물리 현상 및 다중 객체 상호작용은 여전히 실패할 수 있음을 인지하고 있습니다.
추천 작업
공식 Seedance 2.5 쇼케이스는 안무가 담긴 퍼포먼스, 소재의 질감이 돋보이는 제품 촬영, 긴 호흡의 분위기 있는 장면을 선보입니다.
흑백 퍼포머와 조형적 의상, 거울처럼 맞아떨어지는 타이밍이 밀도 높은 패션 시퀀스에서도 또렷하게 살아납니다.
제작 방식
긴 비디오는 스토리를 위한 더 많은 공간을 만들지만, 모호함도 증가시킵니다. 각 레퍼런스와 시간 범위에 하나의 명확한 역할을 부여하세요.
01
렌즈나 효과를 설명하기 전에 시작 상태, 변화, 절정, 최종 이미지를 작성하세요. 명확한 인과 관계는 일관성을 유지하는 데 도움이 됩니다.
02
어떤 파일이 캐릭터 아이덴티티, 의상, 배경, 액션, 카메라 움직임, 조명, 시각적 스타일, 목소리 또는 리듬을 제어하는지 명시하세요.
03
프롬프트를 0~6초, 6~14초, 14~20초와 같이 시간 범위로 나눕니다. 각 범위에 대해 피사체의 동작, 프레이밍, 카메라 움직임, 오디오를 지정하세요.
04
확장 또는 편집 시, 먼저 유지되어야 할 요소를 나열한 다음 변경될 특정 요소를 분리하세요. 모든 경계에서 연속성을 검토하세요.
프롬프트 청사진
강력한 Seedance 2.5 프롬프트는 압축된 감독의 트리트먼트처럼 읽힙니다. 전반적인 아트 디렉션이 먼저, 시간별 비트가 다음, 보존 규칙이 마지막입니다.
20초 프롬프트 구조
GLOBAL — 16:9 시네마틱 리얼리즘, 절제된 색상, 자연스러운 움직임, @Image 1의 주인공과 @Video 1의 장소를 보존합니다. 0–5s — 클로즈업, 비를 뚫고 느리게 전진, 주인공이 역 시계를 바라봅니다. 발자국 소리와 멀리서 들리는 교통 소리. 5–13s — 군중 속으로 들어가는 주인공 옆을 따라 이동; 얼굴, 코트, 조명 방향을 유지합니다. 컷 없음. 13–20s — 출발하는 기차를 넓게 보여주며 아크 촬영, 마지막 실루엣을 유지합니다. 음악이 부드럽게 고조됩니다; 텍스트나 자막 없음.
전반적인 연속성
화면 비율, 시각적 언어, 캐릭터, 세계, 그리고 변하지 않는 요소를 명시합니다.
시간별 비트
각 범위에 주요 액션, 샷 크기, 카메라 이동, 오디오 이벤트를 지정하세요.
참조 역할
정체성, 움직임, 구성, 재료, 목소리, 페이싱과 같은 명시적인 할당을 사용합니다.
부정적인 지시
원치 않는 캡션, 추가 캐릭터, 갑작스러운 컷, 통제되지 않는 음악 또는 정체성 변화를 방지합니다.
의도에 맞게 선택하세요
버전 번호가 아닌 작업부터 시작하세요. 전체 실행에 크레딧을 사용하기 전에 품질, 처리 시간, 작업 공간 제한 및 이상적인 사용 사례를 비교해 보세요.
| 기능 | Seedance 2.5긴 형식, 레퍼런스 중심 스토리텔링현재 모델 | Seedance 2.0 Mini경제적인 초안 및 빠른 변형 | Seedance 2.0균형 잡힌 품질 및 멀티모달 제어 | Seedance 2.0 Fast강력한 제어 기능으로 짧은 지연 시간 내 제작 |
|---|---|---|---|---|
| 최적의 용도 | 히어로 필름, 내러티브 시퀀스, 복잡한 편집 | 프롬프트 테스트, 소셜 미디어 변형, 일괄 컨셉 | 시네마틱 장면, 모션, 세련된 소셜 비디오 | 미리 보기, 클라이언트 옵션, 잦은 게시 |
| 시각적 목표 | 최고의 충실도 및 연속성 | 효율적인 일상 결과물 | 높은 균형감 | 속도-품질 균형 |
| 처리 시간 | 품질 우선 | 가장 빠름 | 표준 | 더 빠름 |
| 길이 | 이 워크스페이스에서 4~30초 | 4~15초 | 4~15초 | 4~15초 |
| 해상도 | 480p, 720p, 1080p | 480p 또는 720p | 480p, 720p, 1080p, 4K | 480p 또는 720p |
| 참조 한도 | 최대 50개: 이미지 30개, 동영상 10개, 오디오 파일 10개 | 이미지 최대 9개, 동영상 최대 3개, 오디오 파일 최대 3개 | 이미지 최대 9개, 동영상 최대 3개, 오디오 파일 최대 3개 | 이미지 최대 9개, 동영상 최대 3개, 오디오 파일 최대 3개 |
| 상대적 크레딧 | 가장 높음 | 가장 낮음 | 높음 | 중간 |
선택 가이드
모델 비용과 지연 시간을 결정하려는 내용에 맞추세요. 단계별 워크플로우는 일반적으로 크레딧당 더 유용한 최종 샷을 생성합니다.
더 길고 연결된 스토리텔링, 다양한 참조 역할, 캐릭터 및 장면 연속성, 또는 정밀한 타임라인 수준의 지시가 필요할 때 가장 좋습니다.
2.5로 만들기저렴한 변형으로 개념, 프레이밍, 프롬프트 언어를 검증한 다음, 가장 강력한 방향을 2.5 워크플로우로 옮깁니다.
Seedance 2.0 Mini 탐색2.5조차도 복잡한 물리적 상호작용을 놓치거나 혼잡한 장면에서 안정성을 잃을 수 있습니다. 동시 동작을 줄이고, 더 깔끔한 참조를 사용하며, 중요한 비트를 개별적으로 재생성하세요.
전체 시퀀스 생성
강력한 내러티브의 핵심을 시작으로 모든 참조에 역할을 할당하고, Seedance 2.5가 전체 시퀀스에 걸쳐 시각 및 오디오 언어를 전달하도록 하세요.