Wygląd postaci
Zanotuj ubranie, fryzurę, dodatki i proporcje w prostym ujęciu, zanim umieścisz postać w złożonej scenie.
Dobra referencja wyjaśnia decyzję. Poznaj Seedream 5.5 przez briefy obrazowe, które rozdzielają postać, scenerię i kompozycję, by kolejny etap projektu miał klarowny punkt startu.
Zbiór referencji jest łatwiejszy w użyciu, gdy każdy obraz ma określony cel, a ważne szczegóły są zapisane.
Zanotuj ubranie, fryzurę, dodatki i proporcje w prostym ujęciu, zanim umieścisz postać w złożonej scenie.
Użyj osobnego obrazu, by ustalić miejsce, pogodę i ważne rekwizyty. Unikaj ukrywania tych wyborów za dramatycznymi zbliżeniami.
Opisz, gdzie znajduje się obiekt w kadrze i ile otoczenia powinno być widoczne.
Zmieniając cel jednej referencji na raz, np. poprawkę garderoby, porównuj ją z zatwierdzonymi szczegółami postaci.
Wybierz konkretny efekt końcowy i nadaj każdemu obrazowi określoną rolę.
Zacznij od wyraźnego ujęcia postaci i sprawdź każdą dodatkową perspektywę pod kątem różnic w ubraniu i cechach.
Stwórz obraz miejsca pokazujący przedmioty i relacje przestrzenne ważne dla historii.
Zbadaj rozmieszczenie obiektu i odległość kamery przed dodaniem instrukcji ruchu.
Skorzystaj z tego procesu z dostępnym modelem obrazowym, a potem przejrzyj efekt przed dalszą pracą.
Oznacz cel każdego obrazu w notatkach: wygląd, sceneria, paleta lub kompozycja.
Opisz istotne cechy i trzymaj zatwierdzone źródło obok nowych wersji do porównania.
Przed przesłaniem referencji do workflow wideo sprawdź obsługiwane typy, ilości i wymagania plików.
Praktyczne wskazówki dotyczące wyboru referencji, przeglądu obrazów i korzystania z generatora.
Zapytanie korzysta z modelu wybranego w selektorze generatora. Seedream 5.5 nie jest zintegrowany na tej stronie; wybierz spośród dostępnych modeli obrazowych przed generowaniem.
Czasem tak, ale rozdzielenie wyglądu, scenerii i kadrowania często ułatwia brief. Wyjaśnij, które części każdej referencji mają kierować efektem.
Porównaj twarze, ubrania, kształty i kolory obiektów obok siebie. Popraw różnice przed traktowaniem zestawu jako jednolitej referencji produkcyjnej.
Wykorzystaj narzędzia obrazowe Seedance 2.0, by rozwijać wizualne decyzje swojego kolejnego projektu. Więcej o modelu znajdziesz na Seedream 5.5.