Uiterlijk personage
Leg kleding, kapsel, accessoires en verhoudingen vast in een eenvoudige weergave voordat je het personage in een drukke scène plaatst.
Een goede referentie verklaart een keuze. Ontdek Seedream 5.5 via beeldbriefings die personage, omgeving en compositie scheiden, zodat je project een duidelijker startpunt krijgt.
Een referentiecollectie werkt beter als elke afbeelding een duidelijk doel heeft en de belangrijke details zijn vastgelegd.
Leg kleding, kapsel, accessoires en verhoudingen vast in een eenvoudige weergave voordat je het personage in een drukke scène plaatst.
Gebruik een aparte afbeelding om locatie, weer en belangrijke attributen vast te leggen. Vermijd dat deze keuzes verborgen blijven achter dramatische close-ups.
Beschrijf waar het onderwerp in het kader staat en hoeveel van de omgeving zichtbaar moet zijn.
Wijzig één referentiedoel per keer. Een garderobewijziging moet worden vergeleken met de goedgekeurde personagegegevens.
Kies een concreet resultaat en geef elke afbeelding een specifieke rol.
Begin met een duidelijke weergave van het onderwerp en controleer elke extra afbeelding op verschillen in kleding en kenmerken.
Maak een locatieafbeelding die de objecten en ruimtelijke relaties toont die relevant zijn voor het verhaal.
Onderzoek de plaatsing van het onderwerp en de camerastand voordat je instructies voor beweging toevoegt.
Gebruik dit proces met een beschikbaar beeldmodel en beoordeel het resultaat voordat je verdergaat.
Label het doel van elke afbeelding in je notities: uiterlijk, omgeving, kleurenpalet of compositie.
Beschrijf de belangrijke kenmerken en houd de goedgekeurde bron naast nieuwe versies voor vergelijking.
Bekijk voor het uploaden van referenties naar een videoworkflow welke invoertypen, aantallen en bestandsvereisten worden ondersteund.
Praktische tips voor het kiezen van referenties, beoordelen van afbeeldingen en het gebruik van de generator.
Het verzoek gebruikt het model dat in de generatorselector wordt weergegeven. Seedream 5.5 is niet geïntegreerd op deze site; kies eerst uit de beschikbare beeldmodellen voordat je genereert.
Soms wel, maar het scheiden van uiterlijk, omgeving en kader maakt de briefing vaak duidelijker. Geef aan welke onderdelen van elke referentie het resultaat moeten sturen.
Vergelijk gezichten, kleding, objectvormen en kleuren naast elkaar. Corrigeer verschillen voordat je de set als één productie-referentie gebruikt.
Gebruik de beeldtools in Seedance 2.0 om de visuele keuzes achter je volgende project te ontwikkelen. Meer over het model vind je op Seedream 5.5.